C语言基本语法(下)
3.5.0 运算符与表达式
算术运算符是用来进行基本的数学运算的,它的最终计算结果仍然是数值。算术运算符和数学中的算术运算符有很多相似之处,如优先级、综合性等。也有同数学运算符运算不同的地方,比如数学中计算1.1/2,不区分参与运算的对象是整数还是实数,最终的计算结果就是数学上真实的值;而C中,是区分参与运算的对象和数据类型的。
运算规则:先乘除后加减,有括号先算括号里的。
算术运算符:
运算符 | 说明 | 属性 |
---|---|---|
+ | 加法运算符 | 或表示正值,如3+2,+1 |
- | 减法运算符 | 或表示负值,如3-2,-8 |
* | 乘法运算符 | 如4*5 |
/ | 除法运算符 | 如5/3 |
% | 求余运算符 | 如5%3 |
C语言规定:
两个整数相除的结果整数,小数部分被舍弃。
例如:7/3 的结果值是2不是2.3333,而7.0/3的结果是2.333
%运算符只能用于整数相除求余,运算结果的符号与被除数相同。
当除号两边都是整型量时,叫做整除,运算结果只保留整数部分。
当除号任何一边有实型量时,运算结果是实数。
%要求两侧均为整型数据
演示:10 和 2取余
运算符优先级:
优先级 | 运算符 | 名称含意 | 使用形式 | 结合方向 | 说明 |
---|---|---|---|---|---|
1 | [] | 数组下标 | 数组名[常量表达式] | 左到右 | |
1 | () | 圆括号 | (表达式) | ||
1 | 函数名(形参表) | 左到右 | |||
1 | . | 成员选择(对象) | 对象.成员名 | 左到右 | |
1 | -> | 成员选择(指针) | 对象指针->成员名 | 左到右 | |
2 | - | 负号运算符 | -表达式 | 右到左 | 单目运算符 |
2 | (类型) | 强制类型转换 | (数据类型)表达式 | 右到左 | |
2 | ++ | 自增运算符 | ++变量名 | ||
2 | 变量名++ | 右到左 | 单目运算符 | ||
2 | – | 自减运算符 | –变量名 | ||
2 | 变量名– | 右到左 | 单目运算符 | ||
2 | * | 取值运算符 | *指针变量 | 右到左 | 单目运算符 |
2 | & | 取地址运算符 | &变量名 | 右到左 | 单目运算符 |
2 | ! | 逻辑运算符 | !表达式 | 右到左 | 单目运算符 |
2 | ~ | 按位取反运算符 | ~表达式 | 右到左 | 单目运算符 |
2 | sizeof | 长度运算符 | sizeof(表达式) | 右到左 | |
3 | / | 除 | 表达式 / 表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
3 | * | 乘 | 表达式*表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
3 | % | 取余(取模) | 整型表达式%整型表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
4 | + | 加 | 表达式+表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
4 | - | 减 | 表达式-表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
5 | << | 左移 | 变量<<表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
5 | >> | 右移 | 变量>>表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
6 | > | 大于 | 表达式>表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
6 | >= | 大于等于 | 表达式>=表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
6 | < | 小于 | 表达式<表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
6 | <= | 小于等于 | 表达式<=表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
7 | == | 等于 | 表达式==表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
7 | != | 不等于 | 表达式!=表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
8 | & | 按位与 | 表达式&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
9 | ^ | 按位异或 | 表达式^表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
10 | | | 按位或 | 表达式|表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
11 | && | 逻辑与 | 表达式&&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
12 | || | 逻辑或 | 表达式||表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
13 | ?: | 条件运算符 | 表达式1?表达式2:表达式3 | 右到左 | 三目运算符 |
14 | = | 赋值运算符 | 变量 = 表达式 | 右到左 | |
14 | /= | 除后赋值 | 变量/=表达式 | 右到左 | |
14 | *= | 乘后赋值 | 变量*=表达式 | 右到左 | |
14 | %= | 取模后赋值 | 变量%=表达式 | 右到左 | |
14 | += | 加后赋值 | 变量+=表达式 | 右到左 | |
14 | -= | 减后赋值 | 变量-=表达式 | 右到左 | |
14 | <<= | 左移后赋值 | 变量<<=表达式 | 右到左 | |
14 | >>= | 右移后赋值 | 变量>>=表达式 | 右到左 | |
14 | &= | 按位与后赋值 | 变量&=表达式 | 右到左 | |
14 | ^= | 按位异或后赋值 | 变量^=表达式 | 右到左 | |
14 | |= | 按位或后赋值 | 变量|=表达式 | 右到左 | |
15 | , | 逗号运算符 | 表达式,表达式… | 左到右 |
3.5.1 ++ 和 –
- “++” 与 “–”
- 前++ 后++
如果单独使用,不管是前++还是后++,最终的结果都是给这个变量加1.
+= -= *= /= %=
例子:nubmer+=10 等于number=number+10;
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3.6.0 关系运算符和逻辑运算符
- 关系运算符
< >= <= == !=
概念:关系运算符是用来描述两个事物之间的关系。
由关系运算符连接的表达式称之为”关系表达式”。
- 逻辑运算符
- && 逻辑与
&& 两边的表达式结果都为true的时候,这个逻辑与表达式的结果就为true。
两边的表达式结果只要有一个是false,那么整个逻辑表达式的结果就是false。
- ||逻辑或
||两边的表达式结果只要有一边为ture,整个逻辑或表达式的结果就为ture
两边的表达式的结果都为false,整个逻辑或表达式的结果才为false。
- !逻辑非
!真的变假,假的变真的。
注意:
C语言当中没有Bool类型,但同样有真假的概念。
C语言表示逻辑运算的结果时,以数组1代表真,以0代表假。
比如:
a和b的值分别是0和5,则a||b的值为1,a&&b的值为0
但是在判断一个量是否为真时,以0代表假,以非0代表真
3.6.0 接收用户输入的scanf函数
scanf通过键盘读取用户输入,放入变量中,记得参数一定要变量的地址(&)。
如果遇到问题请换成scanf_s试试或在项目头部加入#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
int a = 0; |
#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS |
3.6.1 if-else 语句
顺序结构:程序从Main函数进入从上到下一行一行的执行,不会落下任何一行。
if语句:语法:if(判断语句){要执行的代码}
注:”判断条件”一般为关系表达式
#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS |
3.6.2 switch 语句
语法:
switch(变量或表达式的值){
case 值 1:
要执行的代码
break;
case 值 2:
要执行的代码
break;
}
#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS |
3.6.3 While 循环语句
语法:
while(循环条件){
执行的指令
}
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3.6.4 do… while 循环
无论while是否运行,do都会先运行一次再检测是否符合while,如果符合就执行while。不符合将不会执行while。
语法:
do{
执行语句
}while(条件);
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3.6.4 for 循环
for循环的参数可以进行删减,比如取代判断或变量增值,它是可以正常运行的。
语法:
For(声明初始化变量;判断;变量增值(或减值)){
执行语句;
}
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3.6.5 ShellExecuteA 作用
ShellExecuteA(0,”open”,”notepad”,0,0,6);
- 第一个参数代表是谁打开的 0代表系统打开
- 第二个open是指令
- 第三个是指令或地址
- 第四个和第五个默认是0
- 第五个参数默认的0
- 第六个参数。0代表隐藏打开,1代表最小化打开,2代表正常,3代表最大化
3.6.6 Goto语句
语法:
标号:需要转到的程序执行行
Goto 标号;注意:在 if-else 语句演示中我用用到Goto可以参考。一个标号加冒号想往哪跳向哪跳。当然goto也常用于跳出复杂的循环。
/**
* 需要注意的事情,在企业开发中是禁止使用Goto的因为会导致项目混乱,但Goto语句在网络安全领域大量使用,比如注入。
*/
void main() {
LOOP:printf("来我们穿越时空\n");
Sleep(5000);
goto LOOP;
}Goto 实现循环
void main() {
/* goto 实现循环 */
int i = 0;
A:if (i < 5){
system("notepad");
i++;
goto A;
}
System("pause");
}Goto 的混乱问题
void main() {
/* goto 混乱的问题 */
goto C;
goto B;
A:printf("AAA\n");
B:printf("BBB\n");
C:printf("CCC\n"); // 注意:执行goto C; 到这里后不会执行goto B; 从C直接往下执行
D:printf("DDD\n");
E:printf("EEE\n");
F:printf("FFF\n");
}使用goto跳出复杂循环
voidmain(){
for(inti=0;i<10;i++){
for(intj=0;j<10;j++){
if(i==5){
_//break;//跳出当前循环_
gotoA;
}
printf("%3d%3d",i,j);
}
printf("\n");
}
A:system("pause");
}
3.6.7 简单的递归
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3.6.8 SetWindowPos 函数
第一个参数:窗口句柄对象
第二个参数:关于如何在Z轴上放置窗口标记,因为我们是二维所以默认为NULL
第三个参数:窗口的x坐标
第四个参数:窗口的y坐标
第五个参数:窗口的x轴大小
第六个参数:窗口的y轴坐标
第七个参数:关于如何移动窗口的标记,默认为0
3.6.9 捕获窗口 Windows系统函数
HWND window = FindWindowA(“窗口类名”, “窗口标题”);
它会根据窗口的类型与标题寻找窗口,并将信息存储在我们创建的 HWND类型的window对象中。
void open() {
//ShellExecuteA(0, "open", "\"C:\\Program Files\\Microsoft Office\\root\\Office16\\WINWORD.EXE\"", 0, 0, 1);
ShellExecuteA(0, "open", "notepad", 0, 0, 1);
}
/**
* 我们可以借助黑客软件来扫描窗口信息例如:Spy.exe 或 ViewWizard
* HWND window 存储应用的窗口(Windows系统函数)
* FindWindowA("窗口类名类名","应用的窗口标题");
*
* SetWindowPos Windows系统函数,用来设置窗口的大小和位置信息
* 400 300 是设置窗口的位置 200 200 是设置窗口的大小
*
*/
void show() {
HWND window = FindWindowA("Notepad", "无标题 - 记事本");
if (window == NULL) {
printf("应用窗口破获失败\n");
}
SetWindowPos(window, NULL, 400, 300, 200, 200, 0);
/* 窗口闪现 */
int i = 0;
LOOP:while (i < 500) {
SetWindowPos(window, NULL, 400, 300, i, i, 0);
Sleep(1000);
i += 50;
}
while (i > 500) {
SetWindowPos(window, NULL, 400, 300, i, i, 0);
Sleep(1000);
i -= 50;
}
int j = 0;
if (i < 500 && j < 3) {
++j;
goto LOOP;
}
}
/* 关闭应用 */
void close() {
system("taskkill /f /im Notepad.exe");
}
void main() {
open();
Sleep(5000); // 调试延迟,使用可以去掉
show();
Sleep(5000);
close();
system("pause");
}3.7.0 隐藏黑窗口
隐藏程序执行时的黑色窗口。
/**
* 隐藏黑窗口(伪装DOS窗口):
* 不动声色的执行程序
* 隐藏在别的程序中执行
*
* #pragem 程序预编译
* linker 链接
* "/subsystem:\"windows\"/entry:\"mainCRTStartup\"" 以Windows模式下去编译默认情况下是DOS窗口模式(DOS指令模式)编译,这句话是让它以Windows模式进行编译
* 项目属性- 链接器 - 系统 改变子系统为(窗口(/SUBSYSTEM:WINDOWS))
*/
void main() {
MessageBoxA(0, "你的电脑已被锁定", "系统提示", 0);
//system("pause");
}3.7.1 注射技术(将程序隐藏在另一个程序)
注射技术在使用的时候需要注意,如果非法注射属于违法犯罪。我们学习注射技术是为了更好的保护自己的设备不被黑客注入。
注射技术需要用到动态库 项目属性:常规 - 配置类型改为(默认是.exe) 动态库DLL
设置属性的目标文件名:项目属性:常规 - 目标文件名 自定义名称
动态库我们不需要MAIN函数
动态库想要被外部执行就必须提供一个接口 _declspec (dllexport)
_declspec 的前面时俩个步骤:
第一步:把项目默认值中的配置类型改为dll动态库
第二步:引入windows.h头文件
第三步:加入关键字 _declspaec (dllexport)
第四步:更改常规中的目标文件名
第五步:生成dll文件
代码演示:
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